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花式虐文案 《远征》11.24年终资料片玩出新高度

总运营开支为800万美元,较上一季度的630万美元增长25.5%,去年同期也为800万美元。其中,产品研发开支为360万美元,较上一季度390万美元下滑6.6%,较去年同期320万美元增长12.3%,环比下滑主要是由于工资开支减少,同比增长主要是由于工资开支增加,但被玩具设计费用减少部分抵消;销售和营销开支为270万美元,较上一季度的210万美元增长30.3%,较去年同期的200万美元增长31.9%,环比和同比增长主要是由于《Mole III》电影相关的促销成本增加;总务与管理开支为300万美元,较上一季度的270万美元增长10.8%,较去年同期的360万美元下降16.9%。


        游戏中卡牌的属性设置和亚瑟王也颇为相似,每一张卡牌都是自己的独特信息,名字,等级,体力,攻击力,召唤值和限界突破,还有一个独特的卡牌技能。右侧卡牌介绍里,详细给出了卡牌需要突破的次数和已经突破的次数。游戏的卡牌采用日韩动漫风格,非常精美漂亮,说是大师绘制绝对不为过,不过硬要和亚瑟王相比的话,其精美程度或许还是要逊色些许。


在中国,进行手游推广无法绕开的就是渠道了。尤其是安卓渠道,可谓是百花齐放,纷繁复杂。所以在推广时一定要做到面面俱到,渠道多元化。除了第三方应用商店之外,还可以选择手机厂商的应用商店,小米、联想、华为、OPPO、VIVO、酷派、金立等。其次,还可以选择各种广告平台进行深度合作;同时,三大运营商的应用商店对于单机游戏也是很好的导量渠道。渠道合作不怕多,深挖精选才能出好成绩。


         最后提一下该作的任务系统,游戏中除了传统的主线任务外,还有有趣的委托任务和谍战任务。委托任务分为个人战役、佣兵副本、多人副本三个模块的任务,大家每天上线完成任务可获得大量的金钱和经验奖励。而谍战任务中你可以为你的阵营击杀前来搞破坏的敌人了,不过你也可以去对面搞破坏,成功之后也可以获得大量的金币和经验奖励。


值得注意的是,本次发布会上世界观专题站的发布,仅仅揭开了《御龙在天》奇幻故事背景的一角。《御龙在天》的主创人员在发布会上表示,他们后续不断开发的世界观内容将持续和游戏本身的开发相结合,为游戏注入全新的矛盾冲撞,维持IP热度,并且力求“突破国战”,在职业设置、玩法创新、国战突破、社交形式、画面设计等方面,都将深度地创造游戏领域的更多可能性。


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