您当前的位置: > 首页 > 正文

新补丁上线,炉石新扩展包的“官方梗”这么硬?

有关还原上的各种挑战,杨圣辉看得非常明白。“其实在做游戏的过程中会不自觉融入自己的想法,比如我是不是可以把翅膀搞的无比炫,无比大,包括技能是不是可以做的更夸张无比,现在技术肯定没有问题,但是做这件事情的时候,用户端直接的反馈,往往会说这还是奇迹吗?因为用户的情怀在,所以在做产品的时候,无论怎么样不能用自己技术的实力掩盖用户真正的需求,好的东西要适可而止,做过了就做坏了,这不是用户需要的。”


而对于广大快餐网游来说,它们的经济系统往往会因为金币作为唯一或主要货币,出现产量累增且流通广泛的情况,也能让工作室以最大效率去获取,最终导致通货膨胀、经济崩溃;而金币本身没有价值,游戏中必须设计消耗金币的地方来遏制通货膨胀,这又徒增玩家的痛苦,好比金币确定自己的身价一般,也带来痛苦的心理暗示,贯穿整个游戏流程。《流放之路》则完全杜绝了这些问题,清晰地与快餐网游划出一道界线。


有这个想法之后,枫二思考了许久,就做一款完整的游戏来说,目前自己个人的能力还有限,而且一个人也更容易走进死胡同,“实际上最重要的是,如果一个人的话,或许我早就放弃做游戏了,做无盈利的游戏要坚持下去是很难的,这种时候往往动力是来自于别人,很希望做游戏这件事会有人能期待,有人能玩,有这种动力才可以继续把游戏实现下去”这时他打算组建一个团队。


当我花一晚上打通了这款游戏,回顾整个故事流程,我自然很喜欢游戏中的动态立绘和全程语音,而游戏难得地引入了现实背景,设定十分接地气,对一个大学生为何能参与到一起刑事案件的侦破,给出的理由在中国国情之下也算符合逻辑,这些都是优点。可惜不够长的剧情流程,让游戏中的多数系统都像浅尝辄止,没有被深入挖掘的机会,遗憾很多——最重要的是,我并不觉得这是个“本格派”的推理故事。


《像素大战》讲述的是次世代外星人“化身”经典街机人物并大举进攻地球的故事。电影根据2010年帕特里克·让导演的《像素入侵纽约》短片改编而成。 短片中,无数经典像素角色从天而降。从纽约开始,最终将整个地球转变成一个巨大的8比特像素块。有意思的是,本次电影全球首映庆典也同样在纽约举办,这似乎预示着,《像素大战》将从纽约出发,在这个夏天席卷全球并在世界各地掀起一股不仅脑洞大开、而且包含满满回忆的像素风潮。


推荐阅读

新闻排行