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动漫竞技《幻想联盟》迎春送红包啦!

《魔法粘合剂》是一款横版模式的 MOBA 题材游戏,游戏的玩法就是在左右分布的敌我基地中以卡牌的方式出兵作战,游戏分为上中下三路,玩家可以针对对方的不同作战单位派出对应的卡牌来应对,最早攻破对方基地的玩家即可获胜,玩过《部落冲突:皇室战争》的玩家对这一玩法一定轻车熟路,总而言之游戏走的是幽默搞笑路线且将在4月28日登陆移动平台,对此类风格感兴趣的朋友不妨关注下。


在阿里进行整合之前,九游最大依赖的流量来源依然是UC浏览器,但浏览器和原生App本身就存在冲突,再加上这中间的二次转化带来的折损。所以即使UC浏览器的日活已经过亿,带来的转化对九游来说可能仍然远远不够。同时过于依赖浏览器入口,这使得相比其它市场UC九游的分发优势不甚明显。九游需要进一步寻找分发渠道,而这也是为什么UC要收购PP助手弥补iOS分发能力的原因所在。


池园吉: 由于同样是俯视角的关系,难免会有人互相比较一下。但是体验过后立刻就会发现游戏本身的感觉就与暗黑3完全不同。以无锁定目标为基础,怪物实现了震退,下落,击飞等被击效果,以此可以进行空中连击,下劈等技能。除此之外我们利用多个镜头把单一的俯视角世界变得更加立体。另外,并没有引入房间的概念,实现了直接去探险、冒险的庞大的世界,可以很明确地说从基础的战斗体验到玩法构成,所有的内容都有明显的区别。


在图标大战愈发同质化之后,厂商们又在只能放下几个词组的副标题上动起了脑筋,在此之前副标题主要是用来应用商店优化(ASO)的手段之一,比如你会在商店看到这样一组词组——“玩最好的很酷的免费游戏下载手机单主题qq大厅中国象棋赛车捕鱼达人斗地欢乐双全飞切水果炫舞百度网苹腾迅冒险类安卓泡龙植物战僵尸穿越火线浏览器尔号西瓜络雷霆跑”,把一组不相干的搜索热词摆在一起,旨在提升玩家搜索到一款游戏的做法,当时特别普遍。


  卡牌游戏的战斗多是自动回合制的,《巨龙之眼》也不例外。不过该作在战斗表现方式上显然并没有照搬大家常见的卡牌游戏,卡牌英雄在战斗中化作一道道银光出场和离场,颇具立体感的卡牌碰撞加上极具质感的战斗音效让整个战斗过程充满质感,而且中间会穿插非卡牌所有的天赋技能,风、雨、雷、电随机触发对敌人造成大量伤害,整个战斗过程的设计显然是有花过心思。但是,这些换汤不换药的设计最多只能给游戏润润色,依然没有跳出无趣的自动回合制战斗,而且副本中每次战斗结束需要手动操作前往下一个怪点,这大大增加了玩家的操作。其实对于一款卡牌游戏来讲,把战斗过程‘丰富’化,还不如来个‘跳过战斗过程’的按键,相信会更受喜爱。


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