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葡萄游戏厅孙峰:数据解析电视游戏现状

从EA发布的这四款手游来看,不管是类型还是游戏玩法,都并不是第一次出现的内容,我们可以很清晰的看到IP对于这些游戏的巨大影响力,比如Madden NFL和《辛普森一家》是EA获得了外部跨界的体育和影视IP合作,而两款‘模拟’系列都是该公司主机平台时候的大作IP。如果从类型上来看,Madden NFL属于体育游戏,《辛普森一家》经营类,《模拟人生免费版》是模拟类手游,而最近推出的《模拟城市建设》则属于城建类。


当《魔兽》要拍时,工业光魔已经在测试一套面部捕捉系统。过去,面部标记点所记录的数码信息还需要动画师来完成最终效果。现在,他们可以几乎是直接将身体标记捕捉到的动作转化到最终结果上。演员脸部放置120个标记点。悬挂在他们前方约12厘米的小摄影机通过头带套在演员身上,记录这些点的数据。工业光魔捕捉了他们表演的所有面部细节——每一个眨眼、胆怯和鬼脸。


所以,什么时候为你的游戏加入在线多人玩法?做这样的功能需要多大的努力?最近外媒和大批的独立开发者们进行了交流,有些开发者认为,在线模式做起来非常费时间,除非游戏玩法需要,否则不建议小团队尝试;但也有开发者认为,虽然在线模式需要更多的时间,但一旦完成之后,不仅可以学到很多东西,还可能做成一款持续多年的游戏产品,以下请看GameLook编译的内容:


与《极品飞车》在游戏圈的至高地位相比,《速度与激情》只能算是后起之秀,但是在大荧幕,《速度与激情》可是当之无愧的“天王级”赛车电影!即使当《极品飞车》这样的老江湖在进军大荧幕,票房和观影热潮也要远逊于《速度与激情》。在电影版的强势影响力之下,《速度与激情 Fast & Furious》系列依然不乏一大群死忠粉丝买账。至于剧情,看过电影的朋友的都知道这是发生在一群偷车贼与警察之间的故事,警匪大战以赛车的方式演绎,也是看得人醉了!看过电影的你,怎能不亲自上阵来感受一下游戏的超爽体验呢?另外,借这个专题怀念离我们而去的保罗·沃克,愿“速度”与“激情”的圣辉与你同在!


在IP改编的过程中,黑桃互动十分注重将IP与国内原作粉丝的期待相结合,时刻保持与国内粉丝互动,通过粉丝参与的方式优化游戏设计,力图让游戏流淌粉丝们“真爱”的血液。目前来看,他们的工作成效不错,迄今放出的战斗演示视频在B站累计自然播放量近40万,收到了许多“真爱粉”的意见建议,关注度很高。许多粉丝都以弹幕留言的方式回顾了自己的追番历程,寄托了对游戏的期许。


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