您当前的位置: > 首页 > 正文

《文明6》公布新文明:努比亚

初入《石器时代手游》,玩家们就能感受到满满的惊喜,同样让人倍感亲切。全新的UI设计,Q萌的画风,以全新的3D建模取代经典的2D画面,将当年的经典重新搬上了指尖。年少时的回忆再度涌上心头,尼斯大陆上玩家们曾经战斗过的地方,组成熟悉而又陌生的奇妙新世界。玩家们曾经战斗过的萨姆吉尔村、玛丽娜丝村这两大英雄故地依然是新手成长的摇篮,海底洞窟、琉璃洞窟等冒险场景依然充满着挑战和机遇。


游戏提供了包括剑士、法师、服侍、弓箭手、潜行者和商人六大职业可供玩家选择,每种职业都拥有其独特的技能系统设计和与之搭配的畅快淋漓的战斗操作。区别于市面上部分页游产品,只需动动鼠标的无脑流操作模式,该作主打手动操作,需要玩家根据自己职业的特色技能来进行跑位、控制和伤害输出。可以说这样的玩法让本作一改传统页游的局限,向端游的玩法靠拢了。


更多时候,《小丑多普希 Dropsy》看上去就像是一部卓别林的无声电影。游戏解谜元素和各种戏剧性元素之间的穿插是非常明智的组合,最终效果是产生强大的情感传递功能,甚至有让你从哭到笑再由笑到哭的神奇能力。但最重要的是,视觉元素的设置与叙事的展开相辅相成,像素画风刻画的强烈视觉元素与场景的互动构建起一个热闹的环境,并最终通过恰到好处的音乐转换、夸张的图像、和紧凑的故事叙述,使得游戏变成经典无声电影,从而催生感人的经历。不仅如此,游戏还具有更深层次的寓意,就像卓别林的电影,它从潜意识里传递信一个信息:建设一个更公平的世界,消除任何形式的歧视。这个思想也真真切切的映射在游戏的故事中,教堂外,在邻近的街道上,一个老妇人正在沿街乞讨食物,多普希给她拿出了一个三明治,之后是一个温暖的拥抱。


大量的轻度休闲游戏培养起一批游戏小白用户玩手游的习惯,但该行业发展的一个必然趋势是转向重度手游。轻度游戏将用户引入手游市场,重度游戏推动行业前进。2015年Q2手游类型分布中,ARPG占比达48.9%,MOBA类游戏达8.6%,卡牌类已经不像前两年那么泛滥了,占27.4%。ARPG类游戏是重度游戏产品大多选择的类型,其互动娱乐性要高于卡牌类产品,并且主线玩法也比较多样化,玩家操作性更强。总体来说,2015Q2手游重度化趋势愈加明显。


那么,关于未来游戏的探索就到此为止了吗?当然不是!脑洞大开的 James Frey 在充分借鉴《Ingress》的基础上,创造了名为《Endgame》的全新游戏(当然,读完下文之后玩家们也可以称其为小说或者是电影)。如果说《Ingress》将我们对于游戏的空间感、操作方式等等进行了重新定义,《Endgame》则是将这些全新概念一股脑地打乱,再掺入所有我们最常见的娱乐项目进行了再次整合。那么,《Endgame》到底是个什么玩意儿?看下去就知道了。


推荐阅读

新闻排行