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被魔兽玩家骂了一个版本的神器终于退役了,但暴雪留了一个后手

很多人不太了解游戏音乐制作的流程,其实除了老牌的研发团队有自己熟悉和合拍的曲作之外,大部分的游戏制作方会在游戏研发后期选择外包来为游戏进行配音、配乐以及音效的制作。外包在很多时候意味着:快、准、稳,还有千篇一律。试想一下,在固定模式和量产化的限时命题作文里,作品本身也趋向成为流水线上的一员,特别对于音游的音乐来说,这样的量产很难产出有灵魂有生气的佳作。所以,现在有很多包括PeroPeroGames在内的音游制作方会选择原创团队或原创音乐人合作,这也是对音游精神和独特性的一种可贵的坚持。


采集技能和合成技能是相辅相成的,玩家通过采集技能可以得到合成所需要的材料,再通过合成技能生产出日常任务中无法得到的物品。而且玩家在采集和合成的过程中除了得到不同物品外,还能提升技能熟练度,获得技能经验,当经验值达到一定额度时,玩家就可以去找相应的NPC提升技能顶级啦!合成的产品除了供玩家自给自足外,也可以进行出售,所以当玩家的生产等级升到高级时,可就真的是吃穿不愁了哈!


游戏内所有歌曲的创作和改编均由日本著名音乐制作团队Elements Garden操刀完成。除了《BanG Dream!》企划已发行的全部歌曲之外,游戏还收录了大量全新原创曲,以及玩家们耳熟能详的ACG经典曲目的翻唱版本,如《魂のルフラン》、《Butter-Fly》、《secret base~君がくれたもの~》、《Don’t say “lazy”》等等。同时,Elements Garden为了使翻唱曲更贴合游戏内各支乐队的风格设定,对收录的每首翻唱曲都进行了重新编曲。


       操作方面和传统iOS解谜游戏一样,只需要触摸屏幕即可进行,不过我们需要把屏幕分成上下左右,触摸左边或者右边屏幕的话,镜头会向左向右移动,触摸屏幕中央上方或下方的话,镜头会向前向后移动,一开始的时候大家可能会不太习惯,不过只要多试试的话,就没有什么问题,游戏没有任何开始界面和系统功能,也没有解谜游戏中常见的提示,所以一切都需要靠玩家自己来,不过,小编觉得一开始有一个操作说明比较好,这点游戏做得不太人性化。


毫无疑问,《火焰纹章:英雄》是一款以“抽卡”为卖点的手游,其目前汇聚了《觉醒》、《if》、《封印之剑》、《烈火之剑》、《纹章之谜》、《暗黑龙与光之剑》六部历代作品中将近100位英雄(包括原创角色,《圣光魔法石》和《圣战系谱》两款作品中的人物也将在下期卡池登场),所有的角色皆可通过“觉醒”系统提升至最高级,抽到重复的也可通过“突破”的方式增加其属性点和SP,这与目前主流的日系手游相差无异。


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